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3年生 プログラミング学習

公開日
2026/09/08
更新日
2026/09/08

各学年から

プログラミング学習で、Scratch 3.0を活用した活動を行いました。児童は海の生き物のキャラクターを選び、動き方や進む方向などを考えながらプログラムを作成しました。学習を進める中で、命令するブロックの組み合わせや数値を少し変えるだけで、動きが大きく変化することに驚く様子が見られました。プログラミングの楽しさを体験するとともに、よく考えながら課題を解決する力を育む学びとなりました。