6年生 ICT支援訪問
- 公開日
- 2024/06/12
- 更新日
- 2024/06/12
各学年から
6年生は、学習用タブレットのアプリの1つであるスクラッチを活用して、プログラミングをして、ゲームを制作しました。数値を少し変えるだけで、動きが変わることに驚きながら、どのようなプログラミングをしたら、自分の求める動きになるか、試行錯誤を続けていました。
各学年から
6年生は、学習用タブレットのアプリの1つであるスクラッチを活用して、プログラミングをして、ゲームを制作しました。数値を少し変えるだけで、動きが変わることに驚きながら、どのようなプログラミングをしたら、自分の求める動きになるか、試行錯誤を続けていました。